Cuando empezamos a estudiar diseño de moda, una de las primeras cosas que aprendemos es a representar nuestras ideas mediante dibujos.
Pero cuando una prenda pasa del diseño a la producción, necesitamos una representación mucho más precisa.
Ahí aparecen los geometrales.
Un geometral es una representación técnica y plana de una prenda que permite mostrar de forma clara sus principales características: silueta, proporciones, costuras, piezas, detalles constructivos y acabados.
A diferencia de una ilustración de moda, el objetivo de un geometral no es vender la prenda o mostrar cómo se verá sobre una persona.
Su objetivo es comunicar cómo es y cómo se construye la prenda.
¿Para qué se utiliza un geometral?
Los geometrales forman parte de la documentación técnica de una colección y pueden utilizarse durante diferentes etapas del desarrollo de producto.
Por ejemplo, sirven para:
- representar el diseño de forma precisa.
- comunicar detalles constructivos.
- incorporar información en una ficha técnica.
- facilitar la comunicación con proveedores y fabricantes.
- mostrar vistas delanteras, traseras y laterales.
- documentar modificaciones durante el desarrollo.
- trabajar más rápidamente a partir de bases reutilizables.
Y algo importante: un buen geometral no tiene que ser una obra de arte.
Tiene que ser claro, preciso y fácil de interpretar.
¿Qué debería tener un buen geometral?
Dependiendo de la prenda y de la información que necesitemos comunicar, puede incluir:
- vista frontal y posterior.
- costuras y pespuntes.
- partes secundarias, como bolsillos.
- cierres, botones y otros avíos (fornituras).
- recortes y piezas.
- detalles de construcción.
- proporciones y silueta.
- diferentes variantes de color o material.
Una de las herramientas más utilizadas para realizar geometrales digitales es Adobe Illustrator, porque permite trabajar con líneas, formas, capas, símbolos y diferentes recursos que agilizan muchísimo el proceso.
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Fer.